毋庸置疑,娛樂游戲產(chǎn)業(yè)是和AR結合緊密、使用場景廣泛、使用門檻低的一個行業(yè)。通過影像采集系統(tǒng)的識別,體驗者仿佛置身于AR環(huán)境中,隨著自身的各種動作產(chǎn)生相應的數(shù)字內(nèi)容,生動有趣,非常吸引人。
AR大屏互動游戲
體驗者可以站在指定的位置中,做出相應的太極,結合AR等技術的應用,與顯示屏產(chǎn)生互動。
AR大屏互動游戲
體驗者可以將選取的各種蔬菜、水果照片放在指定位置,隨著角度的移動,結合AR技術,在大屏幕上產(chǎn)生各種各樣的形態(tài),形式新穎,參與度高。
AR大屏互動游戲-認識恐龍
通過AR技術,體驗者可以在置身于恐龍世界中,觀看恐龍的形態(tài)、生活習性,與恐龍互動,在游戲中達到真正的寓教于樂。
AR大屏互動游戲-大主宰
體驗者可以站在指定的位置,通過肢體動作控制數(shù)字內(nèi)容,仿佛自己就是世界的主宰,要風得風,要雨得雨。
AR大屏互動游戲
通過AR技術,可以實現(xiàn)采集體驗者的肢體動作完成一場場面宏大的“雷電風暴”,體驗感爆棚。
答:大屏互動的尺寸大小不是一個固定的數(shù)值,而是根據(jù)現(xiàn)場的環(huán)境大小以及具體需求而定?;哟笃岭m然叫大屏,但是現(xiàn)實生活中包括火米互動做過的互動大屏里也有尺寸比較小的,所以說互動大屏的尺寸沒有一個具體的數(shù)值。
答:互動大屏尺寸越大,價格越貴嗎。
答:1、顯示屏 2、控制主機 3、紅外感應設備 4、互動程序 5、輔助設備。
答:1、游戲內(nèi)容 2、硬件設備 3、應用場所。
答:當然顯示圖像、播放視頻是基本的了;此外,還有一些上大屏活動,比如微信搖一搖啊,體感游戲等等。
答:4K、8K、16K、32K以及之上的分辨率系統(tǒng)都是支持的,可以說對于絕大多數(shù)的屏幕都是適用的。
答:AR互動大屏是通過AR技術將大屏上的內(nèi)容進行虛擬景象的補充,讓人們在視聽方面都帶來更真實的感受,體驗更加沉浸的環(huán)境,從而帶來更加自然的交互式參觀體驗。
答:比方說在產(chǎn)品展示現(xiàn)場,互動大屏幕上播放宣傳產(chǎn)品的內(nèi)容,商家可以通過pad控制大屏幕上的內(nèi)容,當然也可以讓參觀者控制pad選擇自己想要了解的內(nèi)容進行播放。
答:大屏互動系統(tǒng)可以定制互動教學功能。
答:可定制化,內(nèi)容以及展示形式都可以根據(jù)需求進行定制。