生活中一說到AR技術(shù)可能就有人會想到VR技術(shù),因?yàn)檫@兩個技術(shù)實(shí)在是很相似,但又有著本質(zhì)的區(qū)別,下面請看詳細(xì)介紹。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
1、概念區(qū)別
AR技術(shù)是在現(xiàn)實(shí)中改變,VR技術(shù)則是徹底的改變現(xiàn)實(shí),具體來說就是VR技術(shù)會使人分不清虛擬還是現(xiàn)實(shí),讓人很朦朧,AR技術(shù)就不會,本身就是處于現(xiàn)實(shí)世界的,只是去加點(diǎn)裝飾品。
2、外置設(shè)備區(qū)別
AR的設(shè)備很輕便靈活,甚至要求較低,而VR就不一樣了,VR的設(shè)備很笨重,用起來很不方便。獨(dú)立AR設(shè)備總是以眼鏡形式出現(xiàn),能在小小的鏡片中呈處更好的象,VR設(shè)備就像一個大頭盔,而且還要全封閉的,異常沉重。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)
3、應(yīng)用區(qū)別
VR虛擬現(xiàn)實(shí)與AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),兩者作用于不同的應(yīng)用場景,對于日常生活我們的購物體驗(yàn)等,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)讓你在家就能享受到;對于日常的游戲娛樂等項(xiàng)目,虛擬現(xiàn)實(shí),帶你身臨其境,感受真正游戲里面的魅力。
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場景
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設(shè)備
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技術(shù)
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ar
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半真半假
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攝像頭為主,手機(jī)\ipad\AR眼鏡等
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光學(xué)投影,光場顯示
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vr
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全假
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頭顯設(shè)備、oculus rift等
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沉浸體驗(yàn)
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小結(jié):總的來說,AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),看到的場景和人物有真有假,是將虛擬的信息帶人到現(xiàn)實(shí)世界中;VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),看到的場景和人物都是假的,是用計算機(jī)做出來的,是讓你沉浸到一個虛擬的世界。(相關(guān)內(nèi)容:《AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)發(fā)展趨勢》)